Internetové byznysy jsou dvojího druhu: buď se víceméně obejdou bez kontaktu s realitou, nebo ne. Příkladem prvního přístupu jsou hry, aplikace zvyšující „produktivitu“ či většina aktivit souvisejících se sociálními sítěmi. Druhý přístup dobře reprezentuje svým podnikáním třeba Tomáš Čupr.

Na Slevomatu nebylo originálního a hipsterského vůbec nic, nápad skoro nula, zato realizace stoprocentní: stroj, který hladce běží. Velmi podobně lze hodnotit Dáme jídlo a koneckonců i Kouzelnou almaru, která sice neuspěla, ale ukázala cestu jiným, rozhýbala stojaté vody doručování zásilek a dobře otestovala hranice možností.

Zbývá vám ještě 80 % článku
Předplatné bez reklam první 2 měsíce za 80 Kč
  • Veškerý obsah HN.cz
  • Mobilní aplikace
  • Bez reklam
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Články v audioverzi + playlist
  • Možnost kdykoliv zrušit
Máte již předplatné? Přihlásit se