Sony i Microsoft už jednou slibovaly totéž: hraní na 4K televizích, dokonce se 120 snímky za sekundu nebo i rozlišení 8K. Realita byla mnohem slabší. Snaha vývojářů vytvořit hry s fotorealistickou grafikou vedla k současnému standardu. Ani PlayStation 5 ani Xbox Series X u špičkových titulů nezvládají ani 4K rozlišení, ani 60 snímků za sekundu bez velkých kompromisů. Hráči si občas mohou vybrat – plynulejší hraní, nebo hezčí grafiku. Od 7. listopadu budou moci mít oboje.

Zbývá vám ještě 90 % článku

Co se dočtete dál

  • Splní PlayStation 5 Pro konečně sliby o hraní ve 4K a 60 FPS, které původní PS5 nedokázala dodržet?
  • Jak Sony využije vyšší výkon u nových her a jak s ním naloží u starších titulů?
  • Kde má PlayStation 5 Pro slabiny a jak může obhájit vysokou cenu?
Předplatné bez reklam první 2 měsíce za 80 Kč
  • Veškerý obsah HN.cz
  • Mobilní aplikace
  • Bez reklam
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Články v audioverzi + playlist
  • Možnost kdykoliv zrušit
Máte již předplatné? Přihlásit se

Baví vás moderní technologie? To byste si neměli nechat ujít newsletter Týden s technologiemi, díky kterému dostanete do téměř pravidelného pátečního e-mailu to nejzajímavější dění a produktové novinky za celý týden.