Vývoj herních systémů s novými systémy ovládání zahájila přibližně v roce 2006 společnost Nintendo uvedením konzole Wii s ovladačem, jenž snímá pohyby a přenáší je na obrazovku. Herní systémy s dokonalejší technologií snímání pohybů hráčů na konci tohoto roku nabízí společnost Sony se zařízením Move a Microsoft se systémem Kinect.
Microsoft doplňkový snímač pro videoherní konzolu Xbox uvede na evropský trh 10. listopadu. Kinect umožňuje ovládat hru pouze pohyby svého těla, hlasem a gesty rukou. K zařízení patří také hry, ve kterých mohou děti chovat virtuální zvíře nebo se přidat k mladému kouzelníku Potterovi a zapojit se do příběhů podle předlohy z prvního dílu filmu Harry Potter a relikvie smrti. Díky čidlu mohou "kouzlit" například pohybem ramen.
"Tato technologie je velmi výchovná. Nemusíte vysvětlovat, k čemu jsou tlačítka na ovladači, stačí se postavit před snímač a vydávat se za Harryho Pottera," řekl podle AFP šéf sekce videoher v americké společnosti Electronic Arts Pascal Le Roux.
Microsoft dá půl miliardy dolarů na marketing pohybového ovládání Kinect - čtěte ZDE
Počítačová hra Medal of Honor jde do prodeje i přes výzvu, aby byla zakázána - čtěte ZDE
Hru zaměřenou na péči o zvířata EyePet nabízí také Move, kde však hráči potřebují k ovládání hůlku. Francouzský herní gigant Ubisoft představil v Paříži další hru se Šílenými králíky, ve které se cestuje časem, zatímco Disney ve své videohře poslal do dosud neznámého souboje s nepřáteli hrdinu kreslených příběhů myšáka Mickeyho.
Přidejte si Hospodářské noviny mezi své oblíbené tituly na Google zprávách.
Tento článek máteje zdarma. Když si předplatíte HN, budete moci číst všechny naše články nejen na vašem aktuálním připojení. Vaše předplatné brzy skončí. Předplaťte si HN a můžete i nadále číst všechny naše články. Nyní první 2 měsíce jen za 40 Kč.
- Veškerý obsah HN.cz
- Možnost kdykoliv zrušit
- Odemykejte obsah pro přátele
- Ukládejte si články na později
- Všechny články v audioverzi + playlist