God of War 3 patří ke hrám, které mě za dvacet let psaní o videohrách dokázaly ohromit. Před pěti lety hlavní hrdina Kratos začal lézt po obří Gaie, matce mytologických Titánů, a mně padala brada z toho, jak takovou grafiku a takový dojem prostoru a hmoty dokázali grafici a inženýři v Sony vytvořit.

Nyní jsem měl možnost podívat se na cestu Kratose za pomstou znovu. Od výstupu na Olymp a střetnutí s Diem přes nekonečnou cestu Hádovým podzemím zpět na Olymp až k překvapivému konci je God of War III stále stejnou hrou. A hned musím přiznat, že jsem z tohoto důvodu moc daleko nedošel.

Zbývá vám ještě 80 % článku
Předplatné bez reklam první 2 měsíce za 80 Kč
  • Veškerý obsah HN.cz
  • Mobilní aplikace
  • Bez reklam
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Články v audioverzi + playlist
  • Možnost kdykoliv zrušit
Máte již předplatné? Přihlásit se