Měla to být oslava Star Wars. Dárek pro fanoušky, kteří si budou moci doplnit mezery v oficiální historii Hvězdných válek. A samozřejmě zábava na stovky hodin díky velké nabídce postav a hrdinů ze všech dosavadních dílů vesmírné ságy, od Darth Vadera po Rey. Star Wars Battlefront 2 se místo toho stal ztělesněním negativních trendů herního průmyslu.

Příběhová část Battlefrontu 2 je taková, jaká být měla. Zbytek hry ale vyvolal vlastní povstání. Hráči se hlasitě postavili proti myšlence, že za vylepšení postav v on-line kláních mají připlácet, navíc formou loterie. Výsledek se dostavil, hra se prodává hůře než první díl a po zákazu prodeje takzvaných lootboxů ve hrách volají zákonodárci v USA a Austrálii, v Evropě jej chce zakázat belgická loterijní komise. Ale to je na samostatný text.

Zbývá vám ještě 90 % článku
Vyberte si přístup na míru Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
Máte již předplatné? Přihlaste se