PlayStation má další hit. Opět za ním stojí nenápadné finské studio Housemarque, které konzolím Sony dalo vesmírné střílečky Super Stardust a Resogun a roguelike střílečku Returnal. Saros staví na předchozím úspěchu s opakovanou smyčkou objevování neznámého sci-fi světa plného agresivních nepřátel a energetických zbraní.
Mění přitom pravidla žánru, který hráče někdy až krutě nutí neustále opakovat stejné akce a hledat optimální postup a vybavení. V roguelike hrách znamená smrt většinou ztrátu všeho vybavení a nový začátek. Saros dává hráčům šanci postupně zvyšovat šance hlavního hrdiny na úspěch bez ohledu na náhodu.
Co se dočtete dál
- Jak Saros mění pravidla her založených na opakovaném umírání.
- Proč je štít stejně důležitý jako zbraně a přesné míření.
- Jak Housemarque využívá ovladač DualSense, prostorový zvuk a výkon PlayStationu 5 Pro.
- První 2 měsíce za 40 Kč/měsíc, poté za 199 Kč měsíčně
- Možnost kdykoliv zrušit
- Odemykejte obsah pro přátele
- Všechny články v audioverzi + playlist
Přidejte si Hospodářské noviny
mezi své oblíbené tituly
na Google zprávách.










